\あけおめだー!/ ― 2015年01月02日 16:10
新年早々上記のコメントでバーサスに潜ってる
chaですあけましておめでとうございます。
今年もまったり活動していきたいと思いますのでよろしくお願い
いたします。
今年の目標。ブログ以外も更新しよう!!(毎年恒例)
最新の更新履歴が1年前とは。このサイトほとんど死に体ですがな。
まずは書きかけの絵を完成させようかと思います。
もう一つ、去年の2月以来しばらく同人活動はお休みしておりましたが
今年の7月に赤ブーさんのスクエニオンリーという私得イベントが
あるようですので、ここに是非参加させていただきたい、と
思っております。入場無料がかなり大きいよねコレ
ナナキのシアト本続編出すよ。
今度はまともなページ数で出したいです。
シアト廃が今まさに熱情の律動の連打のごとくネタを叩きだすから
期待しないで待っててくださいね(オイ)
chaですあけましておめでとうございます。
今年もまったり活動していきたいと思いますのでよろしくお願い
いたします。
今年の目標。ブログ以外も更新しよう!!(毎年恒例)
最新の更新履歴が1年前とは。このサイトほとんど死に体ですがな。
まずは書きかけの絵を完成させようかと思います。
もう一つ、去年の2月以来しばらく同人活動はお休みしておりましたが
今年の7月に赤ブーさんのスクエニオンリーという私得イベントが
あるようですので、ここに是非参加させていただきたい、と
思っております。入場無料がかなり大きいよねコレ
ナナキのシアト本続編出すよ。
今度はまともなページ数で出したいです。
シアト廃が今まさに熱情の律動の連打のごとくネタを叩きだすから
期待しないで待っててくださいね(オイ)
絵茶に ― 2015年01月03日 22:41

ものすごく久しぶりに入りました。
ここのところ全然絵茶のアイコンクリックさえもしていなかったので
いい加減アカウント削除されてんじゃね?と思ったのですが
入口が二つに増えてて吹いた。
ベータ版のフラッシュ絵茶に潜入して上のを試し描きしてきました。
新機能さっぱりわけわからん。チャットの仕方も複雑になってるし。
たまに落書きしたくなったらまた潜ってこっそり描いてみようと思います。
いい加減アカウント削除されてんじゃね?と思ったのですが
入口が二つに増えてて吹いた。
ベータ版のフラッシュ絵茶に潜入して上のを試し描きしてきました。
新機能さっぱりわけわからん。チャットの仕方も複雑になってるし。
たまに落書きしたくなったらまた潜ってこっそり描いてみようと思います。
絵茶ってコミュニティ手段として一時期結構流行りましたが、
最近はほとんどやってないよね。お絵かき掲示板もしかり。
ピクシブとかツイッターとか色々できたからねぇー
いまさらですが時代の流れを感じます。
ピクシブとかツイッターとか色々できたからねぇー
いまさらですが時代の流れを感じます。
サイトも昔ほど人来なくなったよね。
でもブログだけにするのもなんだか味気ないんだよなぁ。
サイトってやっぱり我が家みたいで落ち着くんですよ。うん
聖剣3のDLCが ― 2015年01月10日 09:40
長い上に難所の4連スライド地帯が終盤にあるので
いまだに繋がらず涙目のchaですおはようございます。
2か所目までは切り抜けられるのですが
その後のいずれかでbadが出てしまうんだよねどうしたものか。
何回もやると疲れちゃうのでまあ程々に頑張ります。
こんなに繋がらないのはフォース以来ですよ。
スタミナ系難譜面が好きな方にはおススメです。
最近FF以外の■タイトルズ配信が購入ホイホイになっているのか、
バーサスで初めて見る方が多いです。
かといって見かけない方だな~と思い対戦を挑んでみると
うまい方のセカンドデータだったりして、なかなかスリリングな展開。
ただ、最近対戦サーバーが不安定な時が時々あるのが原因と思われますが、
先日何回も対戦したことがある方と連戦していた時
どう考えても切断厨と疑われるタイミングで回線が切れてしまいました。
お相手の方がここを見ることはないと思いますが
7スキーの方だったので書いておきます。
その節はどうも申し訳ございませんでした。
自ら切断は絶対してませんのでこれに懲りずまたお相手したってください。
熱情の律動はフルクリしました。イエァ!!
今回のDLCは連打と短ホールドスライドスキルが高くないと厳しい。
後はスタミナだね。
難譜面好きにはたまらんですね(M)いいぞもっとやれ
いまだに繋がらず涙目のchaですおはようございます。
2か所目までは切り抜けられるのですが
その後のいずれかでbadが出てしまうんだよねどうしたものか。
何回もやると疲れちゃうのでまあ程々に頑張ります。
こんなに繋がらないのはフォース以来ですよ。
スタミナ系難譜面が好きな方にはおススメです。
最近FF以外の■タイトルズ配信が購入ホイホイになっているのか、
バーサスで初めて見る方が多いです。
かといって見かけない方だな~と思い対戦を挑んでみると
うまい方のセカンドデータだったりして、なかなかスリリングな展開。
ただ、最近対戦サーバーが不安定な時が時々あるのが原因と思われますが、
先日何回も対戦したことがある方と連戦していた時
どう考えても切断厨と疑われるタイミングで回線が切れてしまいました。
お相手の方がここを見ることはないと思いますが
7スキーの方だったので書いておきます。
その節はどうも申し訳ございませんでした。
自ら切断は絶対してませんのでこれに懲りずまたお相手したってください。
熱情の律動はフルクリしました。イエァ!!
今回のDLCは連打と短ホールドスライドスキルが高くないと厳しい。
後はスタミナだね。
難譜面好きにはたまらんですね(M)いいぞもっとやれ
熱い戦い ― 2015年01月12日 22:13
シアトCCここのところまたちょくちょくバーサスに潜っているのですが
明らかに腕が落ちた気がします。
特に矢印。回転矢印どころか通常時のスライドも読み間違えが
多くなったな。しばらくの間対戦は程々にしておこう。
回転矢印を延々と捌く特訓モードがあればよいのにと思います。
ところで表題の件、バーサスでは前半常にちょこっとリードを許していて
最後のほうで一気に捲って逆転するのが最高に熱い展開ですが
召喚後の譜面が簡単な曲だと相手に逃げ切られてしまうんですよね。
たとえばクリムゾンブリッツとか、ライトニングリターンズとか
最近のDLCだと熱情の譜面とかがそうです。
こういった譜面では召喚ゾーンが終わるあたりまでに
セーフティーリードをとっておくことが重要。
逆に最後のほうで連打ゾーンや難しいスライドゾーンがたくさんある
譜面は熱い対戦向きかと思います。
そこでストイックとかパワーアップが入ると阿鼻叫喚になりますし。
一つ間違えば逆転どころか大差勝ちされる諸刃の剣(笑)
対戦でよく振られる曲はそういうのが多い傾向かもしれませんね。
ただ、そういった人気曲は当然相手も対策されてきますので
あまり対戦で振られることのない、なおかつ後半難の譜面が
武器曲といえるようなものになるのかなと思って模索してます。
でも、基本は自分の好きな曲で気楽に対戦するのがいちばんですよ、うん
音ゲーとしてはそんなシビアなゲームじゃないですし。
…うわぁ気持ち悪いくらいに語ってしまった。
そういえば先日インディーズゼロのしのさんと再戦、
みかさんと初対戦しました。あざーす
が、冒頭のような状況でしたので、負けちゃいました。残念。
機会があればリベンジしたいです。
今双方と結構近いレートなので接戦出来て楽しかったのですが
これからお二人で特訓されるとのこと。
これ以上うまくなったら2度と勝てなくなるじゃないですかーやだー
明らかに腕が落ちた気がします。
特に矢印。回転矢印どころか通常時のスライドも読み間違えが
多くなったな。しばらくの間対戦は程々にしておこう。
回転矢印を延々と捌く特訓モードがあればよいのにと思います。
ところで表題の件、バーサスでは前半常にちょこっとリードを許していて
最後のほうで一気に捲って逆転するのが最高に熱い展開ですが
召喚後の譜面が簡単な曲だと相手に逃げ切られてしまうんですよね。
たとえばクリムゾンブリッツとか、ライトニングリターンズとか
最近のDLCだと熱情の譜面とかがそうです。
こういった譜面では召喚ゾーンが終わるあたりまでに
セーフティーリードをとっておくことが重要。
逆に最後のほうで連打ゾーンや難しいスライドゾーンがたくさんある
譜面は熱い対戦向きかと思います。
そこでストイックとかパワーアップが入ると阿鼻叫喚になりますし。
一つ間違えば逆転どころか大差勝ちされる諸刃の剣(笑)
対戦でよく振られる曲はそういうのが多い傾向かもしれませんね。
ただ、そういった人気曲は当然相手も対策されてきますので
あまり対戦で振られることのない、なおかつ後半難の譜面が
武器曲といえるようなものになるのかなと思って模索してます。
でも、基本は自分の好きな曲で気楽に対戦するのがいちばんですよ、うん
音ゲーとしてはそんなシビアなゲームじゃないですし。
…うわぁ気持ち悪いくらいに語ってしまった。
そういえば先日インディーズゼロのしのさんと再戦、
みかさんと初対戦しました。あざーす
が、冒頭のような状況でしたので、負けちゃいました。残念。
機会があればリベンジしたいです。
今双方と結構近いレートなので接戦出来て楽しかったのですが
これからお二人で特訓されるとのこと。
これ以上うまくなったら2度と勝てなくなるじゃないですかーやだー
クリバー埋めるよ ― 2015年01月17日 22:23
心の友の一人をシアトリ界に引き込む事に成功しました。やたっ
ついにローカル対戦の実績が埋まる日がやってくるのかと思うと
感無量なchaですこんばんは。
今日は対戦の話は置いといて、もう一つ埋まっていない実績である
クリティカルバー全埋めについて下記に自分メモを。
基本熟練はすでに完了済で後は究極ですが
現時点でDLC含め289曲のうち 281曲まで埋めました。
自分にしては割と頑張った。
残るは以下の8曲。できてない場所もわかってる。
FMS 8の城 チョコボ高速連打部分
BMS ラストバトル 召喚ゾーン
ゴルベーザ四天王 召喚明けの短ホールドスライド部分
妖星乱舞 最後のほうの急に究極譜面になるところ(笑)
9 バトル2 2回目の方の短ホールドスライド部分
シーモアバトル 最後のほうのアレ テーテテッテテーレ
以下DLC(実績に関係ないですが)
聖剣3のアレ 最後のほうの4連スライドの3番目と4番目と
その後のリズム取りづらいところ
彼の者の名は 召喚明け連打ゾーン前半部分
以上でございます。
うーん何とかなりそうなのと無理そうなのがあるな。
まぁぼちぼち頑張ってみようか。
ついにローカル対戦の実績が埋まる日がやってくるのかと思うと
感無量なchaですこんばんは。
今日は対戦の話は置いといて、もう一つ埋まっていない実績である
クリティカルバー全埋めについて下記に自分メモを。
基本熟練はすでに完了済で後は究極ですが
現時点でDLC含め289曲のうち 281曲まで埋めました。
自分にしては割と頑張った。
残るは以下の8曲。できてない場所もわかってる。
FMS 8の城 チョコボ高速連打部分
BMS ラストバトル 召喚ゾーン
ゴルベーザ四天王 召喚明けの短ホールドスライド部分
妖星乱舞 最後のほうの急に究極譜面になるところ(笑)
9 バトル2 2回目の方の短ホールドスライド部分
シーモアバトル 最後のほうのアレ テーテテッテテーレ
以下DLC(実績に関係ないですが)
聖剣3のアレ 最後のほうの4連スライドの3番目と4番目と
その後のリズム取りづらいところ
彼の者の名は 召喚明け連打ゾーン前半部分
以上でございます。
うーん何とかなりそうなのと無理そうなのがあるな。
まぁぼちぼち頑張ってみようか。